[FM2012/FM2013] 선수 능력치에 대해 알아보자

축구 매니아들에게 악마의 게임으로 불려지고 있는 FM(풋볼매니저) 시리즈!!
저 역시 축구를 좋아하는지라 FM2009/FM2010/FM2011/FM2012/FM2013를 즐기고 있습니다.
헌데 꽤 긴 시간을 플레이 했음에도 모르던 부분이 정말 많았네요.
이것 저것 찾아보다가 서랍에서 발견한 메뉴얼을 읽게 되었고
그중 여러가지 추가로 알게된 부분들이 있어서
FM시리즈에 입문하는 초보분들에게 도움이 될까 싶어서 포스팅합니다.

선수들의 능력을 이해하고, 그런 능력들이 경기에 어떤 영향을 미치는지 이해해봅시다!!
[신체적 능력]
FM2012에서는 신체적인 능력이 뛰어난 선수들은 기술적이나 정신적인 다른 어떤 한 능력만 뛰어난 선수보다 팀에 더 잘 어울릴 수 있습니다.
이런 선수들은 뛰어난 신체적 능력을 바탕으로 경기를 잘 이끌어 나갈 수 있고, 쉽게 동요하지 않기 때문입니다.
기술적 / 정신적으로 뛰어나고 신체적으로까지 뛰어나면 그야말로 환상적인 만능선수일 것입니다.
모든 감독들이 이런 선수를 원합니다.
하지만, 그런 선수는 매우 흔하지 않은 것이 현실입니다.
능력치 |
설 명 |
순간 속도 |
달리기 시작해서 얼마나 빨리 최고 속력에 도달할 수 있는가 하는 능력.
'주력'과 매우 깊은 관련 |
민첩성 |
뛰기 시작하고, 멈추고, 다른 방향으로 전환하고 하는 것은 빠르기(주력)에 따라 다름. 민첩성은 그런 동작들을 얼마나 잘 할 수 있는가를 나타냄. 특히 선수가 드리블할 때, 민첩성은 '주력', '순간 속도', '균형 감각'과 함께 중요하게 작용합니다. |
균형 감각 |
공을 잡고 있거나 가지고 있지 않을 때 선수가 얼마나 잘 균형 감각을 유지할 수 있는가를 나타냄. 공을 가지고 있을 때엔 상대 선수를 피해 얼마나 잘 달려갈 수 있는지를, 그리고 공을 가지고 있지 않을 때엔 맞은 편에서 달려오는 선수를 맞을 때의 균형 감각 또는 점프하거나 몸을 돌리는 능력을 의미함. |
점프력 |
얼마나 높이 뛸 수 있는가를 나타냄. |
타고난 체력 |
선수의 기초 체력. 이는 선수가 신체적인 능력을 최고로 유지한 채 얼마나 많은 경기를 뛸수 있는지를 나타냄. 이 능력치가 높을수록 피로와 부상에서 빨리 회복하고, 훈련 중 쉽게 지치지 않으며 부상의 위험도 적어짐. |
주력 |
선수가 가장 빨리 달릴 수 있는 정도를 의미. 순간 속도는 선수가 얼마나 빨리 최고 속력에 도달할 수 있는가를 나타낸다면, 주력은 그 최고 속력을 얼마나 유지할 수 있는가를 나타냄. 그래서 주력은 '지구력'과 '타고난 체력'과도 관련이 있음. 선수들은 보통 공을 가지고 있을 때보다 공을 가지고 있지 않을 때 약간 더 빠름. |
지구력 |
얼마나 오랫동안 임무를 수행할 수 있는가를 나타냄. 한 시즌은 보통 9개월 이상 진행되기 때문에 지구력이 좋은 선수일수록 좋은 활약을 오랫동안 유지할 수 있음. '타고난 체력'과도 직접적인 관련이 있음. |
몸싸움 |
필요한 경우 상대방과 몸싸움을 할 수 있는 능력. 몸싸움이 좋은 선수는 그렇지 않은 상대방과의 경합(자리싸움 등)에서 매우 유리함. |
[정신적 능력]
FM2012 에서는 모든 감독은 팀 내 모든 선수들이 정신적으로 성숙하기를 바랍니다. 만약 팀에 정신적인 능력이 좋은 선수들이 많다면, 성공에 가까이 간 것이나 다름없습니다. 강한 승부욕과 팀에 대한 헌신으로 무장한 그런 선수들은 천재성과 팀워크 모두를 훌륭하게 발휘해서 팀에 큰 보탬이 될 것이기 때문입니다.
능력치 |
설 명 |
적극성 |
수비를 하거나 태클을 할 때 도전적이고 적극적으로 달려드는 능력을 의미함. 그렇다고해서 스포츠 정신에 어긋나는 야비한 행동을 나타내지는 않음. 적극적인 선수일수록 모든 상황에서 좀 더 거칠게 플레이 할 것이고, 그만큼 경고를 받을 가능성도 커짐. 적극성이 떨어지는 선수는 주로 자신이 편안한 위치에만 머무르곤 함. |
예측력 |
다음 상황을 얼마나 잘 예측하고, 그서에 대응할 수 있는지를 나타냄. 예측력이 좋은 선수일수록 다음 상황에 빠르게 대응할 수 있음. |
대담성 |
상대 선수의 플레이에 주눅들지 않고 자신의 실력을 발휘할 수 있는 능력. 대담한 선수일수록 부상의 위험을 무릅쓰고라도 자신의 임무를 잘해냄. |
침착성 |
평정심을 유지한 채 꾸준하게 플레이를 펼치는 능력. 특히 공을 가지고 있을 때 잘 발휘됨. 예를 들어 득점 기회에서, 또는 강한 압박을 받는 상화에서 침착성이 뛰어난 선수는 그렇지 않은 선수보다 더 현명한 판단을 내리게 되고, 이는 결국 팀 전체에 도움이 됨. |
집중력 |
경기 중에 선수가 보이는 집중력을 나타냄. 이 능력치가 좋은 선수는 오랜 시간 동안 뛰어난 집중력을 발휘하기 때문에 경기 전반에 걸쳐 좋은 활약을 펼칠 수 있음. 반면에 이 능력치가 떨어지는 선수는 집중력이 떨어지기 때문에 결정적인 순간에 실수를 범할 가능성이 그렇지 않은 선수보다 큼. |
주력 |
선수가 가장 빨리 달릴 수 있는 정도를 의미. 순간 속도는 선수가 얼마나 빨리 최고 속력에 도달할 수 있는가를 나타낸다면, 주력은 그 최고 속력을 얼마나 유지할 수 있는가를 나타냄. 그래서 주력은 '지구력'과 '타고난 체력'과도 관련이 있음. 선수들은 보통 공을 가지고 있을 때보다 공을 가지고 있지 않을 때 약간 더 빠름. |
창조성 |
의외의 순간에 창조적인 플레이로 경기에 결정적인 변화를 줄 수 있는 능력. 창조성이 제대로 발휘되려면 높은 수준의 기술적 숙련도가 필요함. |
판단력 |
경기 중 여러 상황에서 정확한 판단을 내릴 수 있는 능력. 판단력은 모든 포지션에 중요하지만, 특히 공을 많이 소유하고, 또 공을 잡았을 때 판단에 따라 다양한 후속 상황을 만들어낼 수 있는 중앙 수비수와 미드필더들에게 특히 중요함. |
승부욕 |
승리하고자 하는 의지. 승부욕이 강한 선수일수록 이기기 위해 자신의 모든 것을 발휘함. 승부욕은 '대담성'과 깊은 관련이 있음. 그래서 둘 중 어느 한 능력치가 높은 선수는 다른 능력치도 높은것이 보통. |
천재성 |
창조성을 발휘해서 기대하지 않았던 의외의 플레이를 연출해낼 수 있는 타고난 능력. 흔히 '천재'들은 어느 팀에서나 핵심 공격 자원으로 인정받음. 하지만, 전술적으로 잘 훈련되야 천재성을 제대로 발휘할 수 있음. 천재성은 '창조성'과 깊은 관련이 있음. |
리더쉽 |
의도하지 않더라도 특정 사건 또는 다른 선수들에게 영향을 미치는 능력. 리더십이 높을수록 팀의 주장으로서 다른 선수들을 하나로 잘 모을 수 있음. |
공격 위치 선정 |
공을 가지고 있지 않을 떄의 움직임을 나타냄. 예측력과 비슷하지만, 특히 공격적인 상황에서 위험한 위치를 수비수보다 먼저 점해 패스를 받을수 있는 능력. |
수비 위치 선정 |
선수가 수비 상황에서 스스로 판단하여 최적의 위치를 점하는 능력. 보통의 경우 '예측력'이 작용하지만, 실질적인 수비 상황에는 수비 위치 선정 능력이 작용함. 이 능력치가 높은 선수일수록 수비 시에 더 좋은 위치를 점할 수 있음. |
팀워크 |
선수가 전술적인 지시를 얼마나 잘 따르며, 다른 팀 동료와 얼마나 잘 협력하는지를 나타냄. 팀워크가 높은 선수들로 구성된 팀은 마치 한 선수처럼 움직이는 모습을 보여주곤 함. 반면에 팀워크가 좋지 않은 선수들은 팀 기강을 무시한 채 제멋대로 플레이 할 가능성이 큼. |
활동량 |
경기장에서 열심히 움직이고자 하는 의지를 나타냄. 활동량이 많은 선수는 경기 내내 부지런히 뛰어다님. 하지만, 활동량이 제대로 발휘되려면 동시에 높은 신체적 능력이 뒷받침되어야 함. 능력치가 높은 선수가 많으면 많을수록 팀 전체에 큰 도움이 되는 능력. |
[기술적 능력]
축구계에서 뛰어난 선수와 그렇지 않은 선수는 보통 기술적 능력에 따라 판가름납니다. 기술적 능력은 순간순간의 플레이 자체에 직접적인 영향을 미칩니다. 그래서 모든 감독들은 기술적 능력이 뛰어난 선수들을 선수단에 두고 싶어할 것입니다.
능력치 |
설 명 |
코너킥 |
선수가 코너킥을 얼마나 잘 차는가를 나타냄. 세트 플레이 상황은 손쉽게 득점을 올릴 수 있는 매우 좋은 기회이기 떄문에 코너킥 능력이 좋은 선수를 코너킥 전담 선수로 미리 배정해 놓으면 매우 유용함. |
크로스 |
페널티 박스 밖에서 페널티 박스 안으로 크로스를 능숙하게 올릴 수 있는 능력. |
드리블 |
순수하게 선수가 공을 얼마나 잘 다루는가 하는 것을 나타냄. 그래서 드리블 능력치 하나만으로 충분할 것으로 생각해서는 안됨. 드리블이 좋은 선수는 보통 이 능력치 뿐만 아니라 '주력', '순간 속도', '민첩성', '균형 감각'이 모두 좋음. |
골 결정력 |
기회를 잡았을 때 득점을 올릴 수 있는 능력. 골 결정력이 좋은 선수는 유효 슈팅을 날리는 능력이 뛰어날 뿐만 아니라 콜키퍼가 막을 수 없는 곳으로 슈팅을 날리는 능력 역시 골 결정력이 낮은 선수에 비해 뛰어남. 하지만, 골 결정력 능력치는 순수하게 얼마나 정확한 슈팅을 날릴 수 있는지를 나타냄. 뛰어난 득점력을 위해서는 '침착성', '판단력' 역시 중요함. |
볼 트래핑 |
선수가 공을 받을 때 첫 번째 터치를 얼마나 잘 할 수 있는가를 나타냄. 볼 트래핑이 좋은 선수는 공을 안정적으로 받아서 빠르게 다음 상황으로 이어나갈 수 있음. 반면에 볼 트래핑이 좋지 않은 선수는 공을 다루는 데 능숙하지 않기 때문에 압박을 당할 때 상대방에게 쉽게 공을 내줄 수 있음. 때로는 뛰어난 볼 트래핑 한 번이 바로 득점 기회로 연결되기도 하므로 중요한 능력치임. |
프리킥 |
프리킥을 얼마나 잘 차는가를 나타냄. 직접 슈팅을 할 경우와 페널티 박스 안으로 올려줄 때 모두에 적용됨. |
헤딩 |
공중볼 경합 상황에서 공을 따낼 수 있는 능력. 모든 상황에 적용되는 능력이지만, 여기서 말하는 헤딩 능력치는 단지 공에 머리를 잘 맞출 수 있는 능력만을 나타냄. 헤딩을 잘하려면 키뿐만 아니라 '점프력'도 매우 중요함. |
중거리 슛 |
페널티 박스 밖의 먼 거리에서 슈팅을 날릴 수 있는 능력. 중거리 슛은 다른 많은 능력과 달리 오로지 이 하나의 능력치로만 결정됨. 하지만, 능력치와는 별도로 선호하는 플레이에 중거리 슛과 관련된 것이 있는가도 영향을 미침. |
장거리 스로인 |
먼 거리에서 스로인할 수 있는 능력. 공격 상황에서 이용한다면 좋은 효과를 얻을 수 있음. |
일대일 마크 |
수비 상황에서 상대 선수를 얼마나 잘 마크하는가를 나타냄. 이 능력치가 높으면 일대일 마크를 효과적으로 수행할 수 있음. 하지만, 좀 더 확실한 일대일 마크를 위해서는 '몸싸움', '수비 위치 선정', '예측력', 그리고 두 선수의 체력적인 차이 역시 중요함. |
페널트 킥 |
페널티 킥을 얼마나 잘 찰 수 있는가를 나타냄. 이 능력치가 높은 선수일수록 더 자신감 있고, 안정적으로 페널티 킥을 찰 수 있음. |
개인기 |
개인기는 선수의 플레이에 미적 가치를 부여함. 즉 흔히 말하는 '아름다운', '멋진' 플레이를 해낼수 있는 능력이 바로 개인기임. 개인기가 좋은 선수일수록 상대를 속이거나 경기장을 가로지르는 패스를 쉽게 할수 있음. 개인기는 다른 기술적 능력들에도 영향을 미침. 개인기가 좋지 않은 선수는 다른 기술적 능력 역시 떨어지는 것이 일반적임. |
[골키퍼 능력]
FM2012에서 골키퍼는 그들만의 특별한 능력치가 부여되어 있습니다.
골키퍼들에게도 역시 신체적 능력과 정신적 능력은 중요합니다.
능력치 |
설 명 |
공중볼 처리 |
공중볼 경합 상황에서 쳐내거나 잡아서 공중볼을 처리하는 능력. |
페널티 박스
장악력 |
골키퍼가 수비진과 함께 적절하게 플레이하며 얼마나 잘 페널티 박스를 책임질 수 있는가를 나타냄. |
수비 조율 |
골키퍼가 수비수들과 의사소통을 통해 수비진영을 유기적으로 구성하는 능력. 수비 조율 능력이 좋을수록 의사소통을 잘할 수 있고, 좀 더 안정적인 수비진영을 만들어낼 수 있음. |
튀는 행동 (기행) |
골키퍼가 예상하지 못한 행동을 하거나, 골키퍼로서는 잘 하지 않는 행동을 하는 경향을 나타냄. 예를 들어 이 능력치가 높으면 골키퍼가 종종 드리블을 하며 페널티 박스 밖으로 나가는 행동을 보이기도 함. |
볼 핸들링 |
공을 얼마나 안전하게 잡을수 있는가를 나타냄. 그래서 골키퍼라면 당연히 높아야 함. 특히 날씨가 좋지 않을 때에 더욱 빛을 발하는 능력. |
골킥 |
순수하게 공을 얼마나 멀리 찰 수 있는가를 나타냄. 멀리 뿐만 아니라 정확한 골킥을 위해선 '패스'와 '개인기'도 좋아야 함. |
일대일 방어 |
상대 선수와의 일대일 상황에서 실점하지 않고 막아낼 수 있는 능력. |
반사 신경 |
순간적인 상황에서 인상적인 선방을 해낼 수 있는 능력. 반사 신경이 높은 골키퍼는 예상하지 못한 상황에서라도 막아낼 가능성이 더 큼. |
쓰루 패스 차단 |
골키퍼가 자신의 위치에서 벗어나서 쓰루 패스 또는 위험한 상황에 얼마나 잘 대처할 수 있는가를 나타냄. 이때 '주력'과 '순간 속도'가 좋다면 훨씬 더 잘 막아낼 수 있음 |
펀칭 빈도 |
공을 다룰 때 공을 잡을 것인가, 아니면 펀칭으로 쳐낼 것인가를 나타내는 능력치.
펀칭 빈도가 높을수록 잡기가 가능한 상황에서도 멀리 쳐내는 경향이 더 커짐. |
공 던져주기 |
골키퍼가 공을 던져서 얼마나 잘 보급해줄 수 있는가를 나타냄. 능력치가 높을수록 공 던져주기의 정확성이 증가함. 이와 달리 공을 얼마나 멀리 던져줄 수 있는가는 '몸싸움(힘)'과 관련이 있음. 또한, 골키퍼에게 전술적 기능을 적용시킬 수 있음. |
생각없이 시작한 포스팅인데 타자 내용이 너무 많아서 꽤나 시간이 걸리고 힘들었네요.
포스팅하면서 다시한번 읽어보니...
아는 부분이라 생각했던 것들에 정말 정밀하고 연계성있게 숨어있던 능력이나 내용들이 있었네요.
FM2012 역시 만만한 게임이 아니네요. 악마라 불릴만 합니다.
FM2012나 FM2011을 즐기시는 여러분들에게 조금이라도 도움이 됐길 바랍니다.
[FM2012/FM2013] 선수 능력치에 대해 알아보자
[FM2012/FM2013] 선수 능력치에 대해 알아보자